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chargement trop long

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Sausesoja
Re: WipEout 2048 s'offre de nouvelles images
etpourquoipas Wrote:quand on la lance pour la première fois, le chargement prend 44 sec (c'est long !)
quand on la relance pour la refaire : 15 sec
PS : je n'ai pas téléchargé le jeu, c'est un support physique

Kwwaaaaaaaaaahhh?
Non mais 44sec pour charger un circuit, pour un support cartouche, c'est juste BEAUCOUP trop!
Nan mais si même les versions PSP avec l'UMD (support optique qui prend son temps, surtout quand c'est encodé avec les pattes) font moins, y'a un blème, jamais bosser sur des cartouches de jeux chez sony?...en fait non...
Sur Wipeout zone (ou arena) j'ai cru lire que le jeu offrait un bon challenge, de bonnes sensations mais que quelques modes manquaient a l'appel...
Le jeu m’intéresse fortement mais je pense pas avoir la patience d'attendre 50sec pour lancer la course...surtout après plusieurs sessions de jeux...ah quand l'installation de données?
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Oli_
Re: WipEout 2048 s'offre de nouvelles images
Schadows Wrote:Malheureusement les premiers retours sur la démo japonaise me font vraiment peur..


heu...pourquoi tu parles de la démo ?

le jeu est dispo...donc autant parler de la version finale, non ? J'ai déjà fini toute la campagne off line (dont il me manque seulement 3 records en élite) et terminé deux "saisons" de la campagne online...

oui les temps de chargement sont trop longs quand on change de course, mais quand on refait la même, c'est beaucoup moins long heureusement

j'aime beaucoup le jeu, mais le trouve inférieur à WIPEOUT HD, car il est plus facile, plus abordable, et je trouve ça dommage. L'absence des tournois me dérange vraiment, c'était vraiment hard sur WIPEOUT HD, en élite...là y'a même plus ça...arf. De plus il ne sanctionne pas suffisamment ceux qui jouent avec l'assistance au pilotage (pour tester, j'ai joué avec le pilotage assisté MODE EXTREME, dans la dernière course de la campagne > j'ai fini premier et ai donc débloqué le badge ELITE). Du coté de la campagne online, pour l'instant je trouve pas ça super (encore une fois, j'en ai fait quoi, seulement 20% donc peut-être que quand on avance plus loin c'est différent), par exemple le fait de voter avant l'épreuve (du coup, y'en a plein qui votent pour une séance d'ELIMINATOR à la place d'une bonne vraie course :cry ).
Je ferai un compte rendu total du jeu dans quelques jours, si je trouve le temps

Schadows Wrote:
On peut voir le soucis du détail de l'équipe de développement, avec de nombreuse vidéos (interview de pilotes, manager, etc ... qui sont en fait les développeurs) sur les panneau publicitaires autour du circuits.
C'est magnifique et génial, mais franchement qui aura le temps de les regarder en jouant ?? normalement, personne.
http://www.youtube.com/watch?v=KOQCAyDFN44


si moi

on peut voir ces détails quand on attend le départ, par exemple, ça fait son effet, c'est sympa comme tout

après...y'en a qui ne seront jamais contents, je crois...
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yoops
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - Le patch en cours de valid
Kysshin Wrote:T'as mûri/grandi c'est tout.

C'est normal que la magie n'opère plus après un certain temps...

tu crois.... ben merde alors .. :oops: suis déjà foutus ? :wink:

sinon j'aimerais bien, si cela vous conviens à tous ? et que cela ne déranger pas ici ...
réalisé une petite liste no exhaustive pour amélioré skyrim, qui sais si un DEV ou un directeur studios passe par ici, cela servirais pour un prochain patch :D


-placé des marqueurs sur les notes/livres déjà lus ! relou de tout ce taper !!

-quand on fouille un coffre/jarre une fois les objets pris, tous ou 1 seul ! une sortis automatique serais bien sympa !

-avoir DES marqueurs de cartes (le bleu) plus précis !

-avoir plusieurs catégories dans les coffres personnels (type : ingrédients, armes etc.. comme notre propre inventaire !!) vachement plus pratique..

-temps de chargements horriblement, trop long !! parfois jarrète de jouer à cause de cela .. sur 150 heures de jeu ont doit avoir au moins 5 heures de chargement Oo..

-Une fois un objet de quête trouver ! et que la quête est terminé ! pouvoir le vendre sans rendre la partie bugué !! ... aigle carmin par exemple ! (perso, comme beaucoup je l'ai vendu/désenchanter et je ne peut plus le récupérer..) sur PC on peut activer l'autel sans l'épée !(pour terminé la quête l'ont doit laissé l’épée sur l'autel) ! pas sur console, donc la quête reste indéfiniment activé, c'est dommage !
- un inventaire plus détaillé comme sur pc !! mais sur console.. les PC une meilleurs interface comme d'habitude :evil:

etc..etc.. mais déjà je pense que c'est des points essentielle, pour mieux vivre son RPG :mrgreen:

cela me réconcilierais avec le jeu :D

@ vous ?
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jumpman971
Re: Iphone 3gs (oldboot) en 5.0 qui marche au ralentit
LucSW Wrote:Fais une MÀJ en 5.0.1, et en plus, tu pourras bénéficier d'un jailbreak Untethered.
Sinon, essaie de libérer un peu d'espace mémoire dans celui-ce et de la RAM.

Pour la ram, j'ai une application qui vide la ram automatiquement (MemoryBooster) et c'est vraie quil ne reste que 40 mo a chaque fois que je lance l'application et s'est pas normale sa. Quand l'application a vider 140 mo de la ram et bien, l'application crash et sa ne me faisait pas sa avant.
Apres, c'est vraie que mon iphone est un 32go et qu'il ne reste que 3.9go d'espace libre xD et c'est vraie que s'est peut être sa le probleme lol...

bignorm01 Wrote:
Sa peu etre des tweaks en marche 24/24h ou juste que tu en a trop ou a tu un thème sur ton iPhone qui le fait buger...

Si ce n'est pas la première fois que tu le jailbreak et que en passent au 5.0 tu a restauré avec cette même sauvegarde et que en suite tu a jailbreaké avec un logiciel différent au 1er des bugs peuvent ce produire.

Tu devrais vraiment restauré à neuf pour être sûr.
J'ai un 3GS 5.0.1 JB avec Redsn0w et je n'est eu aucun problème pour le moment mais pour le chargement c'est normal (si sa ne devient pas excessivement long) moi sa me le fait quand je vais dans Réglages (3sec & des poussières) mais c'est seulement parceque nos 3GS ce font vieux.


J'ai pas compris ton histoire avec tout les "si s'est pas la premiere fois que tu le jailbreak" car j'ai commencer a m'enbrouiller en lisant sa xD
Mais sinon, nan, c'est pas la premiere fois que je le jailbreak et j'ai oublier de préciser que je suis en baseband ipad.

Pour les theme, j'en ai pas et pour les tweak, je vais vérifier mais j'ai rien d'exeptionel (vue que ya pas bcp de tweak compatible 5.0 pour le moment)
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bignorm01
Re: Iphone 3gs (oldboot) en 5.0 qui marche au ralentit
Sa peu etre des tweaks en marche 24/24h ou juste que tu en a trop ou a tu un thème sur ton iPhone qui le fait buger...

Si ce n'est pas la première fois que tu le jailbreak et que en passent au 5.0 tu a restauré avec cette même sauvegarde et que en suite tu a jailbreaké avec un logiciel différent au 1er des bugs peuvent ce produire.

Tu devrais vraiment restauré à neuf pour être sûr.
J'ai un 3GS 5.0.1 JB avec Redsn0w et je n'est eu aucun problème pour le moment mais pour le chargement c'est normal (si sa ne devient pas excessivement long) moi sa me le fait quand je vais dans Réglages (3sec & des poussières) mais c'est seulement parceque nos 3GS ce font vieux.


LucSW@ Le 3GS oldboot sera toujours unthetered peu importe le firmware... Je crois que la faille est matérielle.
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Tom Vivares
Re: Chargement trop long
Je comprend pas , je viens de test encore , le jeu grid passe sans probleme et fifa 11 j'ai un écran noir !!!! :-\ de l'aide !!!!!
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Tom Vivares
Re: Chargement trop long
Bonsoir a tous !

bon j'ai des nouvelles , quand j'essaye de mettre le jeu fifa 11 dans le lecteur , il me le prend et puis apres j'ai ce code erreur "erreur 80010017" apparament sa correspond a un bluray illisible , qu'en pensez vous ?? ???
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Tom Vivares
Re: Chargement trop long
SuperGGfr Wrote:Salut,

Le topic Jeux est réservé aux topics uniques, ton sujet a donc été déplacé dans la section appropriée :) .



Ok merci d'avoir déplacé et au passage un petit up 8)
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SuperGGfr
Re: Chargement trop long
Salut,

Le topic Jeux est réservé aux topics uniques, ton sujet a donc été déplacé dans la section appropriée :) .
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